logo.gif naurua.gif
Toukokuu 19. 2011

Lapsen kasvaminen ja kehitys on kiehtovaa aikaa, johon liittyy monia vaiheita. Tästä osiosta löydät kiinnostavia artikkeleita täynnä tietoa ja uusia näkökulmia lastenkasvatukseen, -hoitoon, oppimiseen ja muihin lasten elämään liittyviin teemoihin.

Seurapelit ovat pop

Iltojen pimetessä on aika ottaa seurapelit esiin!

Perinteiset lautapelit ovat pitäneet pintansa digitaalisten tietokone- ja konsolipelien suosiosta huolimatta. Lautapelaamisen suosio on kasvanut kaikissa Pohjoismaissa samaan aikaan, kun tietokone- ja konsolipelaaminen on yleistynyt.

− Syyt pelaamiseen ovat moninaisia. Toisille pelit tarjoavat virkistystä, toisille vaihtoehtoisen pienoismaailman. Usein syy on sosiaalinen, eli halutaan viettää aikaa yhdessä mielenkiintoisella ja hauskalla tavalla, pelitutkimuksen professori Frans Mäyrä Tampereen yliopistosta sanoo.

Parasta lautapeleissä onkin aito vuorovaikutus pelikavereiden kanssa. Muiden pelaajien käyttäytyminen, puhe, eleet ja ilmeet ovat tärkeä osa pelaamisen viehätystä, ja monissa peleissä tarvitaan myös psykologista silmää. Melkein kaikkia pelejä voi pelata joukkueena, mikä on kaksin verroin mukavampaa.

Vahvasti ajan henkeä seuraava peliala kehittyy koko ajan, ja uusissa peleissä on myös pähkinää purtavaksi. Varsinkin vähän vanhemmille pelaajille suunnatut pelit eivät enää perustu pelkkään tuuriin tai nopanheittoon, vaan niissä tarvitaan taktista ja strategista ajattelua. Peleihin saa eläytyä täysillä, ja monissa peleissä voi myös ilmaista itseään.

Lapsille seurapelit tarjoavat tärkeitä onnistumisen kokemuksia ja opettavat sietämään pettymyksiä sekä häviämistä. Looginen ajattelukin kehittyy siinä sivussa. Oleellista on myös oppia, että fuskata ei saa.

Perusasiat eivät kuitenkaan muutu. Hyvä peli on edelleen hauska ja jännittävä, sekä sopivasti haasteellinen.

Lautapelit vastaan digipelit

Lautapelien suosio on 2000-luvulla jopa kasvanut, erityisesti nuorten aikuisten keskuudessa. Yleismaailmallinen trendi saattaa olla jonkinlainen vastareaktio kaikkialle ulottuvalle digitalisaatiolle. Ajan henkikin suosii kotoilua, ja mikä olisikaan nostalgisempaa kuin kaivaa omassa lapsuudessa puhki pelattu Afrikan Tähti esiin.

Digipelit eivät ole enää pelkästään perheen nuorison juttu. Pelivalmistajat tuovat kilvan markkinoille koko perheelle soveltuvia pelejä, ja tutkimukset osoittavat digipelien pelaajien keski-iän olevan nousussa. Aikuisten suosiossa ovat erityisesti yksin pelattavat tietokonepelit.

Myös kulttuurintutkijat ovat havainneet, että viihteen ja vapaa-ajan kasvava rooli tuo leikit ja pelit aikaisempaa näkyvämpään asemaan myös aikuisten elämässä. Nykyaikuiset innostuvat samoista peleistä kuin lapsensa.

Entä miltä tulevaisuuden pelit näyttävät? Frans Mäyrän mukaan digitaaliset ja perinteiset pelit sulautuvat toisiinsa entistä enemmän, kun esimerkiksi lautapeleihin yhdistetään elektroniikkaa, tai kun kännykkäpelissä käytetään paikkatietoa.

Lisääntyvä liikunnallisuus on yksi suuntaus, samoin multimodaalisuus. Samassa pelissä yhdistyvät liike ja ääni, ja pelaamiseen tarvitaan useita aisteja. Pelien lataaminen netistä lisääntyy.

− Pienpelien määrä lisääntyy ja pelien sisällöllinen kirjo laajenee. Kaikenikäisille ja mistä tahansa kiinnostuneille ihmisille tarjotaan juuri heitä kiinnostavia pelisisältöjä, Mäyrä arvioi.

Minna Kalajoki,
toimittaja

Oppi&ilo-tuotesarja sisältää mukavia seurapelejä ja niihin liittyy myös verkkopelejä, joita voi vapaasti pelata Pelaa ja puuhaile -osiossamme.
Tutustu näihin lautapeleihin:
Rapuralli – ensipeli väreistä ja muodoista
Telepaatti – Arvaa mitä ajattelen!
Hoksotin – Hauska huomiokykypeli
Ihmevekotin – ilmaisun iloa ja muistin pinnistyksiä
Lisää pelejä löydät Nettikaupastamme.

KOMMENTOI

* Nimimerkki:
* Otsikko:
* Kommentti:
Sähköposti:

Ehdot

Käyttäjän velvollisuudet

Käyttäjä vastaa siitä, että hänen julkaistavaksi lähettämä aineisto on lain ja hyvän tavan mukaista eikä loukkaa kolmannen oikeutta. Käyttäjä vastaa rajoituksetta kaikesta lain tai hyvän tavan vastaisesta käytöstä Oppi&ilo:lle, muille Käyttäjille ja kolmansille aiheuttamastaan vahingosta täysimääräisesti.

Oppi&ilo:n velvollisuudet ja oikeudet

Oppi&ilo:llä on oikeus, mutta ei velvollisuutta, toimituksellisesti muokata tai olla julkaisematta käyttäjän julkaistavaksi lähettämää aineistoa.

Kommentin saa julkaista verkkokeskustelussa
* Olen lukenut keskustelun ehdot ja hyväksynyt ne

Vahvistuskoodi

Oppi&ilo-sivuille lähetetään koneellisia mainosviestejä ulkomailta. Tämän takia haluamme varmistaa vahvistuskoodilla, että kirjoittaja on suomenkielentaitoinen ihminen. Ota tarvittaessa yhteyttä asiakaspalveluun. Ole hyvä ja kirjoita vahvistuskoodiksi isoin kirjaimin suomen kielellä se Suomessa yleinen havupuu, joka on myös numero. Vihje: ei mänty eikä kataja.

Vastaus:


* Tähdellä merkityt kentät ovat pakollisia

KOMMENTIT

Ei kommentteja.

Artikkelit

Uusimmat artikkelit

Lautapelejä, pallopelejä ja hyppelyä – näin kannustat lastasi liikkumaan tarpeeksi
Seurapelit ovat pop
Olipa kerran…
Ihanat, kamalat lelut
Lähimetsästä lähikauppaan
Vahva itsetunto luodaan lapsuudessa
Anna tilaa lapsen ajattelulle
Kielitaito tarttuu lapseen
Asenteet uusiksi
Lapsi oppii leikiten

Arkisto

Tekijät ja persoonat

Minna Kunttu
Marjo Lähdemäki-Kempas
Aarne Kempas
Paria Eskandari
Tiina Eskola
Ville Granroth
Lotta Hagström
Eeva Liisa Hellsten
Kira Hurme
Kira Hurme
Anu Kahri
Minna Kalajoki
Noora Karma
Kaisa Kiiveri
Riitta Kittilä
Raija Kuja-Kyyny-Pajula
Sara Lumme
Titti Miettinen
Aulikki Miettinen
Jani ja Tero Moliis
Marita Mäntyvaara
Riitta Nisonen
Hellevi Putkonen
Tarja Raninen
Hannele Saari
Mari Savio
Jussi Sinnemäki
Ann-Mari Sintonen
Liisa Suomela
Sirkka Suomi-Vihonen
Minna Tienhaara
Elfi Turpeinen
Markku Töllinen
Paul Westlake

 
painikeHaepainike

Verkkokauppa



Palaute | Yhteystiedot | Yhteistyökumppanit & media | Käyttöehdot & henkilötietojen käsittely | Myyntipisteet | Sanoma Pro Oy
Oppi&ilo on tietoja ja taitoja kehittävä tuotesarja 0-12 vuotiaille lapsille.